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| Class Summary | |
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| ApoSkunkmanButtons | Hilfsklasse, um die Buttons für das Spiel zu erstellen |
| ApoSkunkmanEditorIO | Klasse zum Laden und Speichern von EditorLevels |
| ApoSkunkmanModel | abstrakte Klasse, von der die eigentlichen Screens nachher erben, um sie übersichtlicher zu halten Beispiel der Editor erbt von dieser Klasse und auch das eigentliche Spiel Diese Klassen erben jeweils von dieser |
| ApoSkunkmanModelEditor | Klasse, die den Editor des Spiel repäsentiert und alle Aktionen dadrin handelt Vom laden, Speichern über die Mausevents usw. |
| ApoSkunkmanModelGame | Klasse, die das eigentliche Spiel repäsentiert und alle Aktionen dadrin handelt Vom laden, Speichern über die Mausevents usw. |
| ApoSkunkmanPanel | eigentliche Spielklasse, die alles handelt und was angezeigt wird |
| ApoSkunkmanSimulate | |
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