wird aufgerufen, wenn eine Maustaste losgelassen wurde und überprüft, ob sie über einem Button ist
und ruft in diesem Fall die setButtonFunction mit der eindeutigen Funktion des Buttons auf
bewegt den Spieler in die übergebene Richtung, falls er dort hin gehen kann
Möglichkeiten wären
ApoSkunkmanConstants.PLAYER_DIRECTION_DOWN für runter
ApoSkunkmanConstants.PLAYER_DIRECTION_UP für hoch
ApoSkunkmanConstants.PLAYER_DIRECTION_LEFT für links
ApoSkunkmanConstants.PLAYER_DIRECTION_RIGHT für rechts