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B

B_APPLET - Static variable in class org.apogames.ApoConstants
gibt zurück, ob die Anwendung eine Applikation oder ein Applet ist
B_FPS - Static variable in class org.apogames.ApoConstants
gibt zurück, ob die Anwendung eine Applikation oder ein Applet ist
B_ONLINE - Static variable in class org.apogames.ApoConstants
gibt zurück, ob die Anwendung online ist
BACK - Static variable in class apoSkunkman.game.ApoSkunkmanModelEditor
String für den BACK-Button
blendOut() - Method in class org.apogames.help.ApoSplashScreen
 
blurImage(BufferedImage) - Static method in class org.apogames.help.ApoHelp
 
BUFFER_STRATEGY - Static variable in class apoSkunkman.ApoSkunkmanConstants
Boolean Variable die angibt, ob mit oder ohne Buffer Strategy gezeichnet werden soll
BUSH - Static variable in class apoSkunkman.game.ApoSkunkmanEditorIO
Integervariable die angibt, das diese Position mit einem Busch besetzt ist
BUSH_CHANGE_LEFT - Static variable in class apoSkunkman.game.ApoSkunkmanModelGame
eindeutige Stringvariable für den Button um einzustellen ob mit Busch oder ohne
BUSH_CHANGE_RIGHT - Static variable in class apoSkunkman.game.ApoSkunkmanModelGame
eindeutige Stringvariable für den Button um einzustellen ob mit Busch oder ohne
BUTTON_ANALYSIS - Static variable in class apoSkunkman.ApoSkunkmanConstants
boolean Array für die Auswertung, welcher die Sichtbarkeit der Buttons regelt
BUTTON_EDITOR - Static variable in class apoSkunkman.ApoSkunkmanConstants
boolean Array für den Editor, welcher die Sichtbarkeit der Buttons regelt
BUTTON_GAME - Static variable in class apoSkunkman.ApoSkunkmanConstants
boolean Array für das Spielmenu, welcher die Sichtbarkeit der Buttons regelt
BUTTON_PLAY - Static variable in class apoSkunkman.ApoSkunkmanConstants
boolean Array für das eigentliche Spiel, welcher die Sichtbarkeit der Buttons regelt

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