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EDITOR
- Static variable in class apoSkunkman.game.
ApoSkunkmanModelGame
eindeutige Stringvariable für den EditorButton
EDITOR_BUSH
- Static variable in class apoSkunkman.game.
ApoSkunkmanModelEditor
String für den Button des Bushlevel-buttons
EDITOR_CLEAR_LEVEL
- Static variable in class apoSkunkman.game.
ApoSkunkmanModelEditor
String für den Button zum Leeren des Spielfeldes
EDITOR_FREE
- Static variable in class apoSkunkman.game.
ApoSkunkmanModelEditor
String für den Button des Freelevel-buttons
EDITOR_GOALX
- Static variable in class apoSkunkman.game.
ApoSkunkmanModelEditor
String für den Button des Stonelevel-buttons
EDITOR_GOODIE_LEFT
- Static variable in class apoSkunkman.game.
ApoSkunkmanModelEditor
String für die Goodieauswahl links
EDITOR_GOODIE_RIGHT
- Static variable in class apoSkunkman.game.
ApoSkunkmanModelEditor
String für die Goodieauswahl rechts
EDITOR_LOAD
- Static variable in class apoSkunkman.game.
ApoSkunkmanModelEditor
String für das Laden des Editorlevels
EDITOR_NEW_LEVEL
- Static variable in class apoSkunkman.game.
ApoSkunkmanModelEditor
String für den Button zum zufälligen Füllen des Spielfeldes
EDITOR_PLAYER_FOUR
- Static variable in class apoSkunkman.game.
ApoSkunkmanModelEditor
String für den Button zum Setzen des vierten Spielers
EDITOR_PLAYER_ONE
- Static variable in class apoSkunkman.game.
ApoSkunkmanModelEditor
String für den Button zum Setzen des ersten Spielers
EDITOR_PLAYER_THREE
- Static variable in class apoSkunkman.game.
ApoSkunkmanModelEditor
String für den Button zum Setzen des dritten Spielers
EDITOR_PLAYER_TWO
- Static variable in class apoSkunkman.game.
ApoSkunkmanModelEditor
String für den Button zum Setzen des zweiten Spielers
EDITOR_SAVE
- Static variable in class apoSkunkman.game.
ApoSkunkmanModelEditor
String für das Speichern des Editorlevels
EDITOR_STONE
- Static variable in class apoSkunkman.game.
ApoSkunkmanModelEditor
String für den Button des Stonelevel-buttons
EDITOR_TIME_LEFT
- Static variable in class apoSkunkman.game.
ApoSkunkmanModelEditor
String für die Zeitauswahl links
EDITOR_TIME_RIGHT
- Static variable in class apoSkunkman.game.
ApoSkunkmanModelEditor
String für die Zeitauswahl rechts
end(int)
- Method in class org.apogames.
ApoSubGame
Beendet das aktuelle Subgame und setzt die subgame ID auf den neuen Wert
eq(MyPoint)
- Method in class Stinker.
MyPoint
eq(int, int)
- Method in class Stinker.
MyPoint
EXIT
- Static variable in class org.apogames.
ApoLibraryGame
SubGame ID fürs Beenden des Spiels
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