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E

EDITOR - Static variable in class apoSkunkman.game.ApoSkunkmanModelGame
eindeutige Stringvariable für den EditorButton
EDITOR_BUSH - Static variable in class apoSkunkman.game.ApoSkunkmanModelEditor
String für den Button des Bushlevel-buttons
EDITOR_CLEAR_LEVEL - Static variable in class apoSkunkman.game.ApoSkunkmanModelEditor
String für den Button zum Leeren des Spielfeldes
EDITOR_FREE - Static variable in class apoSkunkman.game.ApoSkunkmanModelEditor
String für den Button des Freelevel-buttons
EDITOR_GOALX - Static variable in class apoSkunkman.game.ApoSkunkmanModelEditor
String für den Button des Stonelevel-buttons
EDITOR_GOODIE_LEFT - Static variable in class apoSkunkman.game.ApoSkunkmanModelEditor
String für die Goodieauswahl links
EDITOR_GOODIE_RIGHT - Static variable in class apoSkunkman.game.ApoSkunkmanModelEditor
String für die Goodieauswahl rechts
EDITOR_LOAD - Static variable in class apoSkunkman.game.ApoSkunkmanModelEditor
String für das Laden des Editorlevels
EDITOR_NEW_LEVEL - Static variable in class apoSkunkman.game.ApoSkunkmanModelEditor
String für den Button zum zufälligen Füllen des Spielfeldes
EDITOR_PLAYER_FOUR - Static variable in class apoSkunkman.game.ApoSkunkmanModelEditor
String für den Button zum Setzen des vierten Spielers
EDITOR_PLAYER_ONE - Static variable in class apoSkunkman.game.ApoSkunkmanModelEditor
String für den Button zum Setzen des ersten Spielers
EDITOR_PLAYER_THREE - Static variable in class apoSkunkman.game.ApoSkunkmanModelEditor
String für den Button zum Setzen des dritten Spielers
EDITOR_PLAYER_TWO - Static variable in class apoSkunkman.game.ApoSkunkmanModelEditor
String für den Button zum Setzen des zweiten Spielers
EDITOR_SAVE - Static variable in class apoSkunkman.game.ApoSkunkmanModelEditor
String für das Speichern des Editorlevels
EDITOR_STONE - Static variable in class apoSkunkman.game.ApoSkunkmanModelEditor
String für den Button des Stonelevel-buttons
EDITOR_TIME_LEFT - Static variable in class apoSkunkman.game.ApoSkunkmanModelEditor
String für die Zeitauswahl links
EDITOR_TIME_RIGHT - Static variable in class apoSkunkman.game.ApoSkunkmanModelEditor
String für die Zeitauswahl rechts
end(int) - Method in class org.apogames.ApoSubGame
Beendet das aktuelle Subgame und setzt die subgame ID auf den neuen Wert
eq(MyPoint) - Method in class Stinker.MyPoint
 
eq(int, int) - Method in class Stinker.MyPoint
 
EXIT - Static variable in class org.apogames.ApoLibraryGame
SubGame ID fürs Beenden des Spiels

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