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FIRE_MAX_SHOWTIME
- Static variable in class apoSkunkman.
ApoSkunkmanConstants
Konstante die angibt, wie lange das Feuer angezeigt werden soll
FONT_HUD_ANALYSIS
- Static variable in class apoSkunkman.
ApoSkunkmanConstants
Fontkostante für die Auswertung
FONT_HUD_TREE
- Static variable in class apoSkunkman.
ApoSkunkmanConstants
Fontkostante um auf dem Baumimage zu malen
FONT_HUD_TREE_ASCII
- Static variable in class apoSkunkman.
ApoSkunkmanConstants
Fontkostante um auf dem Baumimage zu malen
FONT_LEVEL_FPS
- Static variable in class apoSkunkman.
ApoSkunkmanConstants
Fontkostante für die Anzeige der FPS
FONT_LEVEL_TIME
- Static variable in class apoSkunkman.
ApoSkunkmanConstants
Fontkostante für die Zeitanzeige
FONT_LEVEL_TIME_ASCII
- Static variable in class apoSkunkman.
ApoSkunkmanConstants
Fontkostante für die Zeitanzeige
FONT_OPTIONS
- Static variable in class apoSkunkman.
ApoSkunkmanConstants
Fontkostante für die Options (normal)
FONT_OPTIONS_ASCII
- Static variable in class apoSkunkman.
ApoSkunkmanConstants
Fontkostante für die Options (normal)
FONT_OPTIONS_BOLD
- Static variable in class apoSkunkman.
ApoSkunkmanConstants
Fontkostante für die Options (dick)
FONT_OPTIONS_BOLD_ASCII
- Static variable in class apoSkunkman.
ApoSkunkmanConstants
Fontkostante für die Options (dick)
FPS
- Static variable in class apoSkunkman.
ApoSkunkmanConstants
Boolean Variable die angibt, ob das Spiel die FPS anzeigen soll oder nicht
FPS_COUNT
- Static variable in class apoSkunkman.
ApoSkunkmanConstants
Integer Variable die angibt, wieviel FPS gezeichnet werden sollen
FPS_RENDER
- Static variable in class apoSkunkman.
ApoSkunkmanConstants
Kostante die angibt wie oft pro Sekunde gezeichnet werden soll
FPS_THINK
- Static variable in class apoSkunkman.
ApoSkunkmanConstants
Kostante die angibt wie oft pro Sekunde nachgedacht werden soll
FRAME_HEIGHT
- Static variable in class apoSkunkman.debug.
ApoSkunkmanDebug
gibt die Breite des Frames zurück
FRAME_WIDTH
- Static variable in class apoSkunkman.debug.
ApoSkunkmanDebug
gibt die Breite des Frames zurück
FREE
- Static variable in class apoSkunkman.game.
ApoSkunkmanEditorIO
Integervariable die angibt, das diese Position frei ist
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