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F

FIRE_MAX_SHOWTIME - Static variable in class apoSkunkman.ApoSkunkmanConstants
Konstante die angibt, wie lange das Feuer angezeigt werden soll
FONT_HUD_ANALYSIS - Static variable in class apoSkunkman.ApoSkunkmanConstants
Fontkostante für die Auswertung
FONT_HUD_TREE - Static variable in class apoSkunkman.ApoSkunkmanConstants
Fontkostante um auf dem Baumimage zu malen
FONT_HUD_TREE_ASCII - Static variable in class apoSkunkman.ApoSkunkmanConstants
Fontkostante um auf dem Baumimage zu malen
FONT_LEVEL_FPS - Static variable in class apoSkunkman.ApoSkunkmanConstants
Fontkostante für die Anzeige der FPS
FONT_LEVEL_TIME - Static variable in class apoSkunkman.ApoSkunkmanConstants
Fontkostante für die Zeitanzeige
FONT_LEVEL_TIME_ASCII - Static variable in class apoSkunkman.ApoSkunkmanConstants
Fontkostante für die Zeitanzeige
FONT_OPTIONS - Static variable in class apoSkunkman.ApoSkunkmanConstants
Fontkostante für die Options (normal)
FONT_OPTIONS_ASCII - Static variable in class apoSkunkman.ApoSkunkmanConstants
Fontkostante für die Options (normal)
FONT_OPTIONS_BOLD - Static variable in class apoSkunkman.ApoSkunkmanConstants
Fontkostante für die Options (dick)
FONT_OPTIONS_BOLD_ASCII - Static variable in class apoSkunkman.ApoSkunkmanConstants
Fontkostante für die Options (dick)
FPS - Static variable in class apoSkunkman.ApoSkunkmanConstants
Boolean Variable die angibt, ob das Spiel die FPS anzeigen soll oder nicht
FPS_COUNT - Static variable in class apoSkunkman.ApoSkunkmanConstants
Integer Variable die angibt, wieviel FPS gezeichnet werden sollen
FPS_RENDER - Static variable in class apoSkunkman.ApoSkunkmanConstants
Kostante die angibt wie oft pro Sekunde gezeichnet werden soll
FPS_THINK - Static variable in class apoSkunkman.ApoSkunkmanConstants
Kostante die angibt wie oft pro Sekunde nachgedacht werden soll
FRAME_HEIGHT - Static variable in class apoSkunkman.debug.ApoSkunkmanDebug
gibt die Breite des Frames zurück
FRAME_WIDTH - Static variable in class apoSkunkman.debug.ApoSkunkmanDebug
gibt die Breite des Frames zurück
FREE - Static variable in class apoSkunkman.game.ApoSkunkmanEditorIO
Integervariable die angibt, das diese Position frei ist

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