Package org.apogames.entity

Class Summary
ApoAnimation diese Klasse beinhaltet eine Entity, die als Animation abläuft Es wird ein Bild übergeben, was aus mehreren Teilbilder besteht und bei jeden Spielschritt wird geschaut, ob genug Zeit vergangen ist um den nächsten Frame anzuzeigen
ApoButton Diese Klasse handelt einen Button, die ein 3geteiltes Bild enthält das erste wird angezeigt, wenn die Maus nicht dadrüber ist das zweite wird angezeigt, wenn die Maus über der Entity ist das dritte wird angezeigt, wenn die Maus auf das Entity geklickt hat
ApoButtonText Diese Klasse handelt einen Button, die ein Bild enthält und deren Textfarbe verändert wird, wenn man mit der Maus drüber geht bzw draufklickt
ApoDragObject ein spezieller Button um ein Objekt zu ziehen.
ApoEntity Klasse von der Button und Player erben und einige grundlegene Sachen zur Verfügung stellt
ApoTextField