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Class Summary |
| ApoAnimation |
diese Klasse beinhaltet eine Entity, die als Animation abläuft
Es wird ein Bild übergeben, was aus mehreren Teilbilder besteht
und bei jeden Spielschritt wird geschaut, ob genug Zeit vergangen ist
um den nächsten Frame anzuzeigen |
| ApoButton |
Diese Klasse handelt einen Button, die ein 3geteiltes Bild enthält
das erste wird angezeigt, wenn die Maus nicht dadrüber ist
das zweite wird angezeigt, wenn die Maus über der Entity ist
das dritte wird angezeigt, wenn die Maus auf das Entity geklickt hat |
| ApoButtonText |
Diese Klasse handelt einen Button, die ein Bild enthält und deren Textfarbe verändert wird,
wenn man mit der Maus drüber geht bzw draufklickt |
| ApoDragObject |
ein spezieller Button um ein Objekt zu ziehen. |
| ApoEntity |
Klasse von der Button und Player erben und einige grundlegene Sachen zur
Verfügung stellt |
| ApoTextField |
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